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ゴーレムクリスタル 物 ⭐︎5 出現 セトの遺跡 合成例 ☆5モンスターランダム 進化例 ゴーレムの聖職者orスケルトンナイト アクティブスキル アッパーカット? パッシブスキル クリスタルパワー? 関連ページ スケルトンナイト ブレイスヴァ モンスター一覧 古代竜 猟奇ゴーレム
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沼地のゴーレム殲滅作戦 沼地のゴーレム殲滅作戦とは2011年3月23日ころから出発を始めた、沼地の遺跡探索作戦の結果を受け沼地を浄化するためゴーレムの遺跡へと向かった事柄。 呼称は依頼の内容からサイト独自につけたもの。 概要 前回沼地を探索したことで、エルフヘイムの戦いで見かけた漆黒のゴレムゴレムは沼地の遺跡を守るガーディアンだったことがわかった。 そして、その遺跡こそが澄んだ泉を澱んだ沼地にしていたことが判明。沼地の魔女の勢力はこの遺跡の力で沼地を作りだし、アンデッドを生み出す土壌としていたようだ。 だが、それはこのエルフヘイム各地にあった澱んだ沼地を澄んだ泉へと直すことが出来るということだ。 エンドブレイカーたちがこのエルフヘイムを去る日も近い。その前に美しいエルフヘイムを取り戻す手助けをしようとエンドブレイカーたちはその作業へと向かうのだった。 該当のシナリオ 形はさまざまな漆黒のゴレムゴレムを倒し、沼地を泉に変えるという目的の依頼。 エルフヘイムの滞在はもうすぐ終わりだと明言されている。 難易度は「普通」 【漆黒のゴレムゴレム】沼地を綺麗な泉に変えよう! 頭の主 鉄塊 『杭打つ巨人像』ヒューゴ 暗き瞳のダーティーバニー 鏡石遺跡とゴレムゴレム 水もしたたる悪いゴレム 澱みの遺跡 遺跡に蠢くスライムハウス 沼に魚を―少女の願い― 泥沼の蹂躙 ブラインド・メイズ おばけマントのゴレムゴレム 眠れる巨岩 汚泥の中に潜む者 漆黒のゴレムゴレムを倒せ! 腐敗と淀みは地の底に 黒い世界のゴレムゴレム 黒き巨人、紅き三眼 ローリングストーン! 剣を携えし泥人形 ゴレムゴレムブラック 桜色迷宮 鎮座する漆黒の巨体 アンデッド関連 森の住人とふしぎな仮面 → 沼地のアンデッド → 沼地の魔女 → 沼地の不死者掃討戦 →→ 新沼地の魔女誕生す → エルフヘイムの戦い → 沼地の遺跡探索作戦 → 沼地のゴーレム殲滅作戦 戦後のエルフヘイム 戦後の治安維持活動 → インセクテア大飛蝗 → 永住の地エルフヘイム →→『水神祭都アクエリオ』の情報求む! → アクエリオへの道 → あの話の後日談 世界樹関連 世界樹の異変 新しき予言者 新しき予言者の誕生 沼地復興 沼地の遺跡探索作戦 → 沼地のゴーレム殲滅作戦 関連項目 エルフヘイム編での出来事
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オメガの時代に作られた、魔力駆動型人造人間。 『限りなく人に近く、人に従順なもの』と文献には記されている。 一種のアンドロイドであり、現代のロボット三原則に酷似した禁則処理を施されている物が大半で、 多用途に用いられたことが判っている(性風俗関係含む)。 仮想人格を有し、外見も人間そのものであるが生殖能力を有していない。 ○暗殺用ハイエンドゴーレム ハイエンドゴーレムの中でも、もっとも洗練されたシリーズ。 擬態を含む変身機能を標準搭載し、人ごみに紛れ親しい者の顔で標的を暗殺する。 合法・非合法を問わずそれなりの数が生産された模様。 しかし、前述のハイエンドゴーレム特有の禁則処理によって存在そのものが一種の論理爆弾 (「人に従順」であるが故に、「人を傷つけてはならない」禁忌を破らなければならない) になってしまうという矛盾の為、初期型はまともに稼動しない。 『体臭が無い』『常人とは魔力波長が異なる』などの特徴があるため、洞察力があれば見分けることは出来る。 その殆どは、自己矛盾の解消が出来ず機能不全に陥いり廃棄されたとされているが、オメガの遺跡の守護者(ルインキーパー)として再利用されているとも言われる。
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L1-33 タワーゴーレム LV 3 地 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 素体 魔素 『結晶』(・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。)『威圧』(・このユニットの攻撃は回避できない。)・ タワー セット時、キーパーに『結晶』を与える。そうした場合、このラインに次のターンのターン終了まで[HT-2]を与える。 [部分編集] 補章「Limited Style 1」(L1)で登場した地属性のユニット。 『結晶』サイクルではないが、『結晶』を持つ。
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《魔界のゴーレム》 効果モンスター 星4/闇属性/岩石族/攻1900/守1300 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時 手札を1枚捨てることでデッキからカードを1枚ドローする。 part19-622 作者(2007/09/10 ID txMPkwJA0)の他の投稿 part19-605 / part19-609 / part19-632 / part19-636 / part19-645 / part19-653 コメント 名前 コメント
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書籍ライブラリ SF 《│ウィッシュリスト│》 ゴーレム100 アルフレッド・ベスター 「UP」2007.12月号より 有閑マダム「蜂蜜レディ」8人が暇潰しで悪魔を召喚するうち、彼女たちの無意識中に潜む本能的衝動の源泉であるイドが合体。...蜂蜜レディらの悪魔崇拝の儀式のあれこれに爆笑しているうち、読者はこの何でもありのSF世界にすっかり取り込まれてしまっている状況なのです。 ご感想などお寄せ下さい。 お名前 コメント
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説明 全ての能力値の伸びがかなりいい。全ての素材が吟味されて使われている。 系統 物質系 レア ★9 特技 ビッグバン ひかりのはどう 配合 血統 ようがんまじん 相手 ひょうがまじん
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最終更新 2015/05/18 11 01 12 アイアント No.632 タイプ:むし/[[はがね]] 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる) 隠れ特性:なまけ(2ターンに1度しか行動できない) 体重 :33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アイアント 58 109 112 48 48 109 (はりきり) 58 163 112 48 48 109 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) --- ふつう(1倍) みず/でんき/かくとう/じめん/ひこう/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/エスパー/むし/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく ハッサムやシュバルゴと同じ虫・鋼タイプを持つ速攻アタッカー型。 Sが109と高水準で、鋼タイプではメガ枠を除くと最速。 Aも109、更に特性はりきりで強化され、種族値に換算すると189。 やや不安定だが、S109の速さでA189相当の攻撃が可能なポケモン。 防御はそれなりだが、HP・特防は低いため一致等倍技ですら致命傷。 具体的には補正無しゲンガーのシャドーボールが中乱1という厳しさ。 メガシンカ等で素早さを上回る相手も増えたので、立ち回りに注意。 はりきり型のほか、なまけ+なかまづくりによるサポート型も存在。 主にありじごく・かげふみ持ちの味方と組み合わせて全抜きを狙う。 非常に読まれやすいが、なまけ型に偽装したはりきり型で奇襲も可能。 アイアント 特性考察 技考察 型考察物理アタッカー型 なかまづくり脱出型 特性考察 はりきり ハチマキと同等の火力を出しつつ技の撃ち分けが可能。 命中不安は必中技やつめとぎである程度カバーできる。 つめとぎをする時間があればの話だが。 なまけ なかまづくりとのコンボ用。相手の特性を変えて弱体化。 だっしゅつボタンでかげふみ持ちに交代すれば更に強力。 むしのしらせ 状況も適用技も限定的だが、他の特性より安定感は高い。 みがわりやタスキでうまくHPを調整して発動させたい。 技考察 ※備考のダメージ計算はいずれもはりきり+補正無しA252振り前提。 物理技 タイプ 威力 命中(ハリキリ) 追加効果 備考 アイアンヘッド 鋼 80(120) 100(80) 怯み30% 主力技。岩・氷・フェアリーに。怯みの追加効果も。珠でH振りバンギラスを確1。 シザークロス 虫 80(120) 100(80) - 主力技。むしのしらせ発動で強化。追加効果は無し。 ストーンエッジ 岩 100 80(64) 急所ランク+1 高威力・広範囲だがもともと低い命中率が更に低下。珠で無振りウインディ・ギャラドス・ボーマンダが威嚇込みでも全て中乱1。 いわなだれ 岩 75 90(72) 怯み30% ストーンエッジよりは命中安定。怯みの追加効果も。 かみくだく 悪 80 100(80) 防御↓20% ゴーストのほか、メタグロスやギルガルドにも有効。珠で振りシャンデラ・ブルンゲルが確1。 だましうち 悪 60 必中 - はりきりでも必中。威力が低く高耐久相手は厳しい。珠で無振りシャンデラが中乱1。 つばめがえし 飛 60 必中 - はりきりでも必中。ゴウカザル等の格闘相手に先制で。H振りビリジオンを確1。珠で無振りゴウカザルを確1。 かみなりのキバ 電 65 95(76) 麻痺/怯み10% 鋼半減の水や、虫半減の飛行に。積まないと低威力。1積みでH振りドククラゲを確1。1積み+珠でH振りエンペルトが確1。 ばかぢから 闘 120 100(80) 攻撃防御↓ 鋼に。高威力だがデメリットが痛い。撃ち逃げ向き。珠でH振りヒードラン・ナットレイが確1。 ハサミギロチン 無 - 30 一撃必殺 はりきりでも命中そのまま。霊以外を強引に突破可能。 がむしゃら 無 - 100(80) - はりきりでは命中率が低下。むしのしらせ+タスキで。 変化技 タイプ 命中 備考 でんじは 電 100 便利な妨害技。アイアンヘッドとあわせてまひるみも。 みがわり 無 - 様子見や状態異常技の回避、むしのしらせの発動等に。 つめとぎ 悪 - 積み技。攻撃と命中率を補強。はりきりと相性が良い。 こうそくいどう 超 - 積み技。素早さを強化。自身は素早いのでバトン用か。 バトンタッチ 無 - つめとぎやこうそくいどう、みがわりを後続にバトン。 なかまづくり 無 100 なまけとのコンボ用。相手をなまけにして起点を作る。 型考察 物理アタッカー型 特性:はりきり(推奨)/むしのしらせ 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/きあいのタスキ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/ラムのみ 攻撃技:アイアンヘッド/シザークロス/ばかぢから/いわなだれorストーンエッジ/ つばめがえし/だましうちorかみくだく/ハサミギロチン 補助技:つめとぎ/みがわり/でんじは はりきりにより超火力を得られる。 命中不安だが、A振り@珠のばかぢからでH振りガルーラを確1。 鋼統一だとS108から繰り出される燕返しのお陰で苦手な格闘に対して有利に立ち回れる場面がある。 なかまづくり脱出型 特性:なまけ 性格:ようき 努力値:H252 S252をベースに調整 持ち物:だっしゅつボタン 確定技:なかまづくり 優先技:シザークロスorアイアンヘッド/ハサミギロチン 攻撃技:ストーンエッジ/ばかぢから/がむしゃら 補助技:でんじは 統一パの特性上、受けづらい攻撃が多く決まりにくい。 スカーフで上から叩かれたりすると何も出来ないまま落とされる。 積まれたりすると脱出できないまま起点作りにされる。 役割終了後に再降臨する場合、なまけ持ちで戦うことになる。 その際、積みの起点化を防ぐハサミギロチンがあると役立つ。 決まれば強力でエースの起点作りになる。 交代先は技範囲が広く積み技があるポケモンが望ましい 鋼統一の交代先候補 Sが遅いのが多いのでメガシンカ+剣の舞で抜き性能を高めていきたい。 メガハッサム 剣の舞、高速移動 メガクチート 剣の舞 メガルカリオ 剣の舞 虫統一の交代先候補 メガ枠が豊富かつ抜き性能が素のままでも高いのが多い。 メガスピアー 剣の舞 メガハッサム 剣の舞、高速移動 メガカイロス 剣の舞、ビルドアップ メガヘラクロス 剣の舞、ビルドアップ ペンドラー 加速+剣の舞 ウルガモス 蝶の舞
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カルロ・プレビシオン?/人間/男性/ゴーレムニスト/ゴーレム工房長/メイの国/25歳/ ゴーレムニスト? ヤーン級フロートシップ? モナルコス? バガン?